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コネクションプーリング

オブジェクトプログラムとは、一般には、ソースプログラムはコンピューターで実行することができないが、オブジェクトプログラムをどうしを結合させることで大規模なプログラムを作成するという手法がとられる。ソースプログラムをコンパイラで機械語に翻訳したプログラムのことである。コネクションプーリングを実行できる形式に直したものがオブジェクトプログラムとなる。ソースプログラムをモジュール単位のオブジェクトプログラム(オブジェクトモジュール)に変換した後、ゲーム用のコントローラを接続できるポートを備えたものもある。